Parte 3: Videojuegos con Phaser 3 – Carga de imagen y física.

En este capítulo vemos como se carga una imagen dentro de una escena y tambien veremos como se ponen las físicas básicas de un juego.

🔗 ENLACES ► Sprites: https://drive.google.com/file/d/1bLW0…

► Práctica finalizada: https://drive.google.com/open?id=1_nE…

✉️ CONTACTO ► Email: gammafp@gmail.com

► GitHub: https://github.com/gammafp

🎶 MÚSICA Gammafp (música de la intro).
El presente material ha sido publicado por IFG bajo consentimiento de autor.

 

 

Nabi

Estudiante de ingeniería en Networking, amante del chocolate, loca por la informática "videojueguil", y el software libre!.

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