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Comunidad dedicada al desarrollo de videojuegos.

Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, de código abierto publicado bajo la Licencia MIT y desarrollado por la comunidad de Godot.

El motor funciona en Windows, OS X, Linux y BSD. Puede exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), teléfonos móviles (Android, iOS), y HTML5.

Depues de un poco mas de un año de trabajo los desarrolladores de Godot han lanzdo la version3.1, la misma que cuenta con muchas novedades y funcionalidades.

Entre lo que se enlista:
Alfín regresa OpenGL ES 2.0 con lo que permitirá optimizar los recursos para que puedan funcionar en dispositivos mas modestos., yá que en la versión 3.0 esta opción había sido eliminada, por lo que supuso un dolor de cabeza y descontento de parte de los desarrolladores de videojuegos, que no podían llevar su producto a todo el público.

Cinematic Animation Editor.
Nos permite editar por frames los movimientos de nuestros sprites, de forma tal que nos da la libertad de mejorar los movimientos que necesitemos para nuestros videojuegos.

2D animated mesh
Es una herramienta dentro de Godot que nos permite realizar animacion a través de "bones" con lo cual podremos animar nuestro personaje de una forma más natural.

Rediseño de la experiencia de usuario
En mi opinión todo yá estaba bien ubicado, pero si se puede seguir mejorando la UX, vale está muy bien, yá que es de vital importancia ser lo más práctico posible.

Editor de Tileset
Fué rediseñado por MarianoGNU y cuenta con funcionalidades que encontrarás familiar de otros editores de Tileset, de forma que ahora será más eficiente trabajar con esta herramienta.

GDScript
Ahora el editor cuenta con autocompletado y alertas inteligente, por lo que si estás escribiendo código, te va a indicar una predicción de como se utiliza determinada línea de código y si está mal la sintaxis te avisará con un marcado de color rojo, indicando el error.

Mejor soporte 3D
Algo que se ve muy trabajado es el soporte 3D, en las versiones anteriores de Godot se hablaba mucho de que era muy bueno solo en 2D, pero actualmente se puede decir que Godot es un engine capaz de trabajar de gran forma tanto en 2D como 3D.

Esta es mas novedades trae la versión 3.1 de Godot engine, si quieres más información revisa la documentación de Godot y el siguiente video.

 

 

 


Nabi    2019-03-13  26   noticias